Курсы
о нас
FAQ
Отзывы
Преподаватели
Блог
Новости
Контакты
Этап 1: Основы Unity
Знакомство со средой разработки Unity3D
Основные понятия и термины, связанные с Unity3D.
Основные составляющие среды разработки
Понятие GameObject. Взаимодействие между GameObjects. Рассмотрение понятия Assets, а также базового набора Standart Assets.
Понятие сцены и ее создание
Основы моделирования сцен. Наследование в графической составляющей Unity3D.
Создание простой мини-игры в 3D.
Источники света и Skybox.
Физика в Unity3d
Все о Rigidbody. Mesh.
Коллайдеры. Создание внутриигровых триггеров.
Взаемодействие с окружающим игровым миром
Углублённое рассмотрение системы тегов объектов.
Камера. Её настройка для создания 2D и 3D проектов.
Работа со звуком. Звуковые фильтры, зоны реверберации.
Системы частиц.
Raycast. Взаимодествие объектов с помощью Raycast.
Создание анимации и искусственного интеллекта
Анимирование объектов. Использование Legacy анимаций.
Технология для создания анимаций Mechanim. Вызов анимаций по тригерам.
Понятие искусственного интеллекта. Navigation Mesh.
Создание UI
Пониятие UI элемента. Canvas.
Ввод и вывод инфорации в Unity3D.
Связи между объектами. Создание связей.
Обзор простейших UI элементов.
Использование UI элементов в 2D и 3D играх.
Создание игрового меню.
Проект
Агрегация полученых знаний в пределах одной игры.
Создание и тестирование игровых уровней.
Написание скриптов.
Добавление искусственново интелекта.
Описание игровой логики.
Создание игрового меню.
Подготовка игры к релизу.
старт
08.06.2017
курс
21 часов
время
чт 19:00-22:00
цена
2 600 грн за курс
Преподаватель
Дмитрий Тарасенкоа
Unity 3D Developer
подробнее
Записаться на курс
Оставьте Ваши контакты и мы
свяжемся с Вами в течение 24 часов
Записаться на курс
Оставьте Ваши контакты
и мы свяжемся с Вами в течение 24 часов